求人ID : 10519
投稿日 : 2026-07-08
業界 : IT・情報サービス
雇用形態 :
正社員, 常勤
必須スキル : Mobile Game Development, Unity, KPI Analysis, PDCA Cycle, Microsoft Office, Business-Level Japanese, Business-Level English, Network Infrastructure Design, VPN, VLAN, L2-L4 Troubleshooting, Cross-Functional Collaboration, Specification Creation, Implementation Planning, Release Management, Game Configuration Management, Live Operations, Feature Planning, Content Updates
市区町村 : 札幌
都道府県: 北海道
国 : 日本
年俸 : 3,500,000 ~ 6,000,000
仕事内容
魅力的なポイント:
- 人気のライブモバイルゲームに携わる – iOSおよびAndroid向けに長年配信されているモバイルタイトル『セガNET麻雀 MJ』のサービス運用保守、機能拡張、および継続的な改善に貢献できます。
- エンドツーエンドの開発計画 – クロスファンクショナルなチームと連携しながら、仕様書の作成、実装計画、リリース管理、およびライブサービスの改善に参加できます。
- GaaS運用の経験を獲得 – Unityを使用したGame-as-a-Service(GaaS)運用に携わり、KPIに基づいた製品改善を推進しながら、新機能やライブイベントの企画を行うことができます。
年間報酬:350万円以上
職務内容:
- プロジェクトリーダーをサポートし、開発活動の計画と実行を行う。
- 機能の概要、機能仕様書、および実装ドキュメントを作成する。
- 実装の進捗を管理し、開発ライフサイクル全体を通じて品質を保証する。
- プログラマー、デザイナー、QAチーム、およびその他の関係者と連携・調整を行う。
- ゲームのポリシーや設定データのセットアップおよびメンテナンスを行う。
- 新しいゲーム機能やライブイベントの企画に参加する。
- ライブサービスのKPIを分析し、PDCAサイクルを通じて継続的な改善を推進する。
- サービスの保守、コンテンツの更新、およびリリース管理をサポートする。
- 主に日本市場向けのUnityベースのプロジェクトに携わる。
応募資格:
- スマートフォン/モバイルゲームの開発プランナーとしての実務経験が1年以上あること。
- 機能仕様書や企画ドキュメントの作成経験が1年以上あること。
- 仕様書の作成から実装までを管理した経験があること。
- プログラマー、デザイナー、およびクロスファンクショナルなチームとの高いコミュニケーション能力があること。
- Microsoft Officeアプリケーションに習熟していること。
- ビジネスレベルの日本語コミュニケーション能力があること。
- 強い責任感と前向きな姿勢を持っていること。
- 優れた対人関係スキルおよびコミュニケーション能力があること。
歓迎資格:
- ネットワークインフラの設計、構築、および運用の経験(5年以上)
- VPN/VLANを用いたネットワーク設計およびトラブルシューティングの経験
- L2-L4レイヤーのトラブルシューティングを含む実務的な理解
- 関連部門(開発および運用)と連携して課題解決を推進した経験
語学力:ビジネスレベルの日本語(JLPT N2以上)およびビジネスレベルの英語
会社概要:
コンシューマ事業部門では、家庭用ビデオゲーム機、PC、およびスマートデバイス向けのゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、および運営を行っています。
さらに、海外に16以上の開発・販売拠点を持ち、現地のニーズを捉えたオリジナルコンテンツを創出して海外市場で大きな支持を得ており、全世界へと拡大しています。
また、ゲーム事業で培ったノウハウや資産を活用し、ゲームの枠を超えたオリジナルの新事業の展開も推進しています。